InnovaMenti è il progetto nazionale dedicato alla diffusione delle metodologie didattiche innovative, rivolto a docenti e alunni dalla scuola dell’infanzia alla secondaria di secondo grado, curato dalle Équipe formative territoriali.
Il nostro istituto ha accolto e completato tutte le sfide:
1a- Gamification 1A: programmazione di un gioco per allenare il calcolo rapido
1b- Gamification 2A: programmazione di giochi ispirati a Indovina Chi e Snake
2- Inquiry 2A: indagine sulle polveri sottili e la mobilità sostenibile
3- Digital Storytelling 2A: la circolazione sanguigna – il viaggio di un globulo rosso
4- Tinkering 1A-1B: costruire un modello di cellula
5- Hackathon 2A: organizzare i giochi studenteschi di atletica di istituto
 
Ecco i lavori dei nostri ragazzi.